Steam和Epic的戰(zhàn)火燒到了AI領(lǐng)域
Epic似乎有意利用與Steam在AI技術(shù)上的分歧,來吸引更多開發(fā)者入駐。傳奇公司的傳奇創(chuàng)始人:一款游戲賣22年,一個人對蘋果說「不」
Epic直接將蘋果告上了反壟斷法庭,并大戰(zhàn)三百回合,成為游戲界尤其是飽受蘋果抽成之苦的中小開發(fā)者心中的“騎士”。Epic Games融資20億美元,估值315億美元
索尼布局元宇宙的新進(jìn)展,向Epic追加投資可以讓其在元宇宙領(lǐng)域有更大作為。「蘋果稅」遭重?fù)?,市值一夜蒸發(fā)5477億
“蘋果稅”這一蘋果的生財利器,這回是真遇著麻煩了:禁令要求蘋果不許限制APP開發(fā)商將用戶引導(dǎo)至第三方支付系統(tǒng)。游戲界「世紀(jì)大戰(zhàn)」背后的博弈
國內(nèi)的渠道與內(nèi)容之爭,倒未必會發(fā)展成Epic對抗蘋果的“屠龍”之態(tài)。Epic vs. 蘋果第一局:「豪橫」碰瓷人和「理虧」的地主
在一樁樁分手又和好的戲碼里,Epic 早已學(xué)會如何「放大」自己的優(yōu)勢。在一份備忘錄中,Epic 說,「除了來自消費(fèi)者層面的巨大壓力,沒有什么能讓蘋果作出改變?!?/div>騰訊20.9億收購虛幻引擎開發(fā)商Epic Games48.4%股份
QQ即時通信月活躍賬戶于2012年底達(dá)7.98億,年增長率為11%,這于中國互聯(lián)網(wǎng)用戶增長率大致相符;最高同時在線賬戶同比增長16%至1.76億。得益于移動互聯(lián)網(wǎng)的普及,騰訊手機(jī)用戶基數(shù)與個人電腦用戶...騰訊收購美國視頻游戲公司Epic Games少數(shù)股份
斯維尼稱,與北美和歐洲視頻游戲市場不同的是,到最近為止這些市場上還一直都是以游戲機(jī)游戲?yàn)橹行模趤喼奘袌?除日本以外)上,基于PC的業(yè)務(wù)已經(jīng)占據(jù)了主導(dǎo)地位。相關(guān)搜索
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