微信改版背后的短視頻焦慮癥:史上“最大招”劍指抖音?
從自己擅長的社交切入,劍走熟人社交偏鋒,而非主流的興趣內(nèi)容分發(fā),微信的短視頻挑戰(zhàn)能否成功?一切判定還為時過早。販賣知識轉(zhuǎn)向販賣服務(wù),知識付費下半場路向何方?
總體來看,不管是對于知識付費的生產(chǎn)者來說,還是對于支出的消費者來說,知識付費的發(fā)展前景仍是十分樂觀并值得期待的,但擺在創(chuàng)業(yè)者們面前的問題是:在流量紅利期過后,該如何破局以求更長遠發(fā)展。游戲版號重開,但還有6000多款游戲“堵在路上”
“版號開了,就沒有老本好吃了,逼著創(chuàng)新了”,正如這些天一篇廣泛流傳的行業(yè)分析報告指出的,這個創(chuàng)新嚴重乏力的行業(yè),到了全面洗牌的前夜。微信的信息流之路,就是張小龍的套路
在騰訊這邊,在過去的一年,游戲業(yè)的陰云籠罩對股價的營銷不可謂不大。盡管最近在版號方面已有松動的跡象,但收入結(jié)構(gòu)單一的顧慮是沒辦法打消的。九個月版號冰封終“解凍”,游戲業(yè)能否因此熬過寒冬?
拿到版號的游戲產(chǎn)品并不是拿到了通關(guān)秘匙。接受內(nèi)容題材、道德標準等“硬性審核”,與對游戲品質(zhì)、用戶選擇等“市場選擇”,是拿到版號后,廠商們將面臨的更大考驗。絕路之后,人人網(wǎng)還有三條去路
人人網(wǎng)的衰落是自身弊端與逐漸被用戶遺棄的社交模式所致,而出售多牛傳媒或許夠讓它擁有更多發(fā)展可能,這也許就是人人網(wǎng)新的未來,但未來并非一帆風順,而是充滿挑戰(zhàn)。投資界24h|共享經(jīng)濟一地雞毛,用戶押金損失已達15億元;騰訊焦慮再起,如何拯救大公司?。?/a>
共享經(jīng)濟一地雞毛,用戶押金損失已達15億元;騰訊焦慮再起,如何拯救大公司???;電影局新政收縮院線牌照,未來新增2萬塊銀幕引憂慮?2018-12-25 07:44誰逼騰訊自我革命?
有人說這里“腐朽”、“臃腫”、“太老了”;有人說這里文化好、福利好、能讓人安穩(wěn)度日。有人在這里揮灑青春,兌現(xiàn)到豐厚回報,甘于守成;有人在這里青春無處安放,抱怨只能當一顆螺絲釘。有人離開,有人加入;有人...不擅長愛情劇的正午遇上《知否》,能否挽回今年IP大劇的顏面?
相較于往年,今年劇集市場稍顯冷清。熟悉的配方,熟悉的味道,但熟悉的觀眾卻為何不再買賬?投資界24h|誰殺死了ofo?馬化騰:一票否決權(quán)?。惶詫毰cB站宣布達成戰(zhàn)略合作;Versa獲騰訊數(shù)千萬美元投資
誰殺死了ofo?馬化騰:一票否決權(quán);騰訊云在北京正式發(fā)布了新一代移動金融開發(fā)平臺TMF;淘寶與B站共同宣布達成戰(zhàn)略合作,雙方將依托各自資源優(yōu)勢,在B站自有的IP商業(yè)化運營、UP主內(nèi)容電商等方面開展廣泛...靠騰訊光速上位,但同程藝龍可不能忘了“練內(nèi)功”
同程藝龍的成功除了業(yè)務(wù)上的融合外,也離不開其背后騰訊等資本的支持。雖有了強有力的后盾,但是同程藝龍前行之路并非一帆風順。IMAX VR之死:VR影視從風口跌落,“頭號玩家”式未來在哪?
從2016年VR元年前后,華策、奧飛、萬達、BAT等巨頭紛紛布局VR,到2017年VR降溫遇冷,到2018年持續(xù)寒冬,VR投資似乎早已成為明日黃花。為什么在新興市場創(chuàng)業(yè),“山寨”有理、“山寨”無罪?
你從哪里開始不重要:你可以從應(yīng)用新技術(shù)或協(xié)議開始;你可以從你感興趣的難題開始;你可以從模仿商業(yè)模式開始。你要對未來充滿期望并且相信自己可以實現(xiàn)。當你讓世界變得更好時,別人給你貼的任何標簽都毫無意義。股權(quán)稀釋、流血上市、紅海激戰(zhàn),“時尚第一股”蘑菇街未來何在?
面對著“她經(jīng)濟”的整體問題 ,蘑菇街所需要走的路還有很多很多,正如大多數(shù)媒體所說,上市對于蘑菇街來說僅僅是給投資人一個交代,對于企業(yè)來說問題遠沒有解決。裁員、商業(yè)化、上市:知乎的關(guān)鍵時刻
知乎成立近8年,關(guān)于何時上市的問題也屢被提起,知乎相關(guān)負責人曾對媒體透露:“從公司第一輪融資,就有消息說公司要上市,但目前公司IPO還沒時間表?!碑敃r有許多討論認為,在知乎上市前,應(yīng)該想清楚盈利模式。...產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)迎來黃金時代,為什么說這三家公司離躍升最近?
目前B端的信息化水平遠遠落后于C端,以騰訊、美團和小米為代表的互聯(lián)網(wǎng)巨頭擁有技術(shù)、場景和用戶上的優(yōu)勢,其入局2B領(lǐng)域必將對產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生深遠的影響。創(chuàng)夢天地赴港上市:反周期商機“互聯(lián)網(wǎng)+文創(chuàng)”
創(chuàng)夢天地成立于2010年,主營業(yè)務(wù)為手游發(fā)行,先后發(fā)行了《水果忍者》、《神廟逃亡》系列、《地鐵跑酷》等全球知名休閑手游。
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