人人分拆游戲:破冰廣告業(yè)務疲態(tài) 人人網(wǎng)或遭掏空
值得一提的是,雖然人人游戲切入較早,也獲得了可觀的收入,但其品牌一直較為薄弱。過去一年中,人人游戲把之前散落的平臺進行整合,并不惜從完美世界挖人做品牌定位。老牌視頻網(wǎng)站酷6網(wǎng)轉(zhuǎn)型陣痛:UGC道路任重道遠
自去年宣布放棄長視頻轉(zhuǎn)向視頻社區(qū)過后,酷6網(wǎng)已然退出視頻網(wǎng)站第一陣營之爭。施瑜坦言,盡管酷6網(wǎng)退出長視頻之爭,但酷6網(wǎng)仍然是國內(nèi)三家上市的視頻網(wǎng)站之一,并不會退市。創(chuàng)業(yè)公司混戰(zhàn)手機優(yōu)惠券:盈利能力低 行業(yè)洗牌開始
“現(xiàn)在缺的是O2O最后一個節(jié)點——商家如何打通,這是布丁重點在做的事情?!睋?jù)徐磊透露,他們將向線下商戶提供使用終端設備來解決驗證的問題,具體方案將在下月推出。帝企鵝終于來了:先發(fā)網(wǎng)盤創(chuàng)業(yè)者能否抵抗住騰訊進攻
至于處于先發(fā)的幾家云存儲企業(yè),能不能抵御其騰訊的進攻?目前還尚無定論。但正如黃明明所言,“對于一個小的創(chuàng)業(yè)公司而言,就是拼命往前跑,先別想那么多。”
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