游戲行業(yè)
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產(chǎn)業(yè)圖譜移動(dòng)游戲行業(yè)第三方數(shù)據(jù)服務(wù)商DataEye宣布完成五千萬人民幣A輪融資
移動(dòng)游戲行業(yè)第三方數(shù)據(jù)服務(wù)商DataEye完成了五千萬人民幣的A輪融資,領(lǐng)投方為亞商資本,跟投方為深創(chuàng)投。DataEye于2013年9月9日成立,截止目前合作企業(yè)超過600家。移動(dòng)游戲行業(yè)局勢(shì)正在迅速改變 困難與機(jī)遇并存
作為資金最雄厚的競(jìng)爭(zhēng)者之一,EA開始利用數(shù)據(jù)分析跟蹤玩家的游戲模式和行為。日本游戲巨頭DeNA正在試驗(yàn)由員工根據(jù)玩家的操作現(xiàn)場(chǎng)調(diào)整游戲。加拿大獨(dú)立工作室Noodlecake效仿航空公司推出客戶忠誠(chéng)度計(jì)...海納亞洲龔?fù)Γ褐袊?guó)游戲業(yè)創(chuàng)造性不足 或涉嫌抄襲
海納亞洲創(chuàng)投基金董事總經(jīng)理龔?fù)Ρ硎?,中?guó)的游戲行業(yè)這兩年創(chuàng)造性不足,大家心態(tài)急躁,一些游戲產(chǎn)品有“抄襲”之嫌。反觀電影市場(chǎng),則出現(xiàn)了《讓子彈飛》和《唐山大地震》這樣的作品。
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