中國(guó)手游吸金135億,有你的功勞嗎
在游戲上花不花錢、花多少錢這事上,本來也沒有對(duì)錯(cuò)之分,只要能守住自己的經(jīng)濟(jì)底線,適度消費(fèi)、理性消費(fèi),游戲就能給年輕人帶來最簡(jiǎn)單的快樂。手游凜冬已至,大廠出海求生
風(fēng)光一時(shí)的游戲大廠,遇到了各自的瓶頸,亟需謀求新出路。出路在哪?靠買買買拓寬護(hù)城河,還是出海尋找新增量?電競(jìng),網(wǎng)吧里的青春新故事
沒有人會(huì)永遠(yuǎn)年輕,但永遠(yuǎn)都有人年輕,只要能抓牢新一代年輕人的心,網(wǎng)吧依舊擁有無限可能。騰訊再有本事,也要出海討生活
騰訊決定將游戲業(yè)務(wù)的半條命“陳倉(cāng)海外”——最終目標(biāo)要做到國(guó)內(nèi)、海外市場(chǎng)各占游戲收入的一半;不過,騰訊游戲海外收入現(xiàn)階段只占約四分之一,離目標(biāo)尚有距離。爆款焦慮,騰訊游戲的氪金魔法棒不靈了?
過去10年,游戲作為最高效的“印鈔機(jī)”,被騰訊和網(wǎng)易緊緊攥在手里。如今,伴隨著王者榮耀、和平精英等游戲收入首次下滑,騰訊的氪金魔法棒,也開始不再靈驗(yàn)。VITURE宣布完成A輪超千萬美金融資,BAI資本領(lǐng)投
創(chuàng)始人David Jiang畢業(yè)于哈佛大學(xué),在Google X、MIT Media從事AR研究工作,深耕行業(yè)十余年,打造過多款行業(yè)領(lǐng)先的AR明星產(chǎn)品。「海外圍獵場(chǎng)」里的中國(guó)游戲玩家
對(duì)游戲廠商來說,行業(yè)遇冷固然苦不堪言,但塞翁失馬焉知非福,冷峻的環(huán)境反而能讓廠商真正思考發(fā)展路徑,沉下心打磨產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng),避免被浮躁而狂熱的“氪金”沖昏頭腦。對(duì)于玩家來說,或?qū)⒂瓉韮?yōu)秀作品扎堆的好時(shí)代。...AI繪圖技術(shù)需要大廠,但大廠不需要AI繪圖
AI繪圖技術(shù)首先要解決的仍然是工具化問題。就像這次走紅的NovelAI一樣,只有出現(xiàn)了一個(gè)較為完善的工具,才能擴(kuò)展相應(yīng)技術(shù)的影響力。字節(jié)騰訊:有錢有流量也撬不動(dòng)游戲?
巨頭們不再敢只“啃老本”,即便手握”資本“和”流量“的抖音在游戲行業(yè)也是接連踩坑。游戲需要資本,需要流量,更需要內(nèi)容。出海大佬銷聲匿跡,一家成都公司的起起落落落
數(shù)字天空孤注一擲的勇氣確實(shí)可知,不過它所追逐的3A夢(mèng)在游戲新知看來卻猶如搭建在「危樓」之上,處處埋伏著不穩(wěn)定因子。「羊了個(gè)羊」撬動(dòng)字節(jié)游戲夢(mèng)
月活6億的抖音正以短視頻+形式火力全攻各個(gè)賽道,從直播到電商再到游戲和小程序,野心不在平臺(tái)更在于生態(tài)。一場(chǎng)改寫騰訊網(wǎng)易命運(yùn)的大遷徙
事實(shí)上,這場(chǎng)幸存者偏差的博弈,《原神》神話并非總能上演,失敗的產(chǎn)品、黯然離場(chǎng)的團(tuán)隊(duì)更多。那個(gè)傳說中的B站自研游戲,宣布停服了
B站游戲“活著的傳奇”,最終還是迎來了在簡(jiǎn)介里填上完整生卒年月的一天。游戲市場(chǎng)規(guī)模見頂?數(shù)字化服務(wù)真的香嗎?
從區(qū)域分布來看,2022浙江百?gòu)?qiáng)企業(yè)主要集中在杭州有47家,但比上年增加了4家。100多款高仿「羊了個(gè)羊」井噴,誰能復(fù)制日入百萬造富神話?
只是很多小游戲生命周期短暫,玩法抄襲、換皮套殼、套路付費(fèi)等頑疾一直存在,快要被消耗殆盡的用戶熱情,讓“羊了個(gè)羊們”的錢也不好賺了。明勢(shì)資本、鼎暉VGC跟投,蔚領(lǐng)時(shí)代完成淡馬錫領(lǐng)投4000萬美元B2輪融資
未來,蔚領(lǐng)時(shí)代會(huì)將以《春草傳》為模板,將所有技術(shù)能力整合于一套云端開發(fā)者OS,向開發(fā)者開源大量的工具、引擎和方法論,以平臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)化能力為開發(fā)者們提供助力,而云原生的模式,更是讓開發(fā)者實(shí)現(xiàn)算力解放Fandom游戲行業(yè)報(bào)告
游戲消費(fèi)者對(duì)NFT存在負(fù)面看法和不信任,僅有 7% 的人認(rèn)為 NFT 是游戲領(lǐng)域的一個(gè)重要部分。大廠回歸,能為游戲產(chǎn)業(yè)重新踩下油門?
在寒冬持續(xù)的當(dāng)下,游戲從業(yè)者們也在不斷探尋著重新激活市場(chǎng)的方法。
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