兩年113起游戲收購案之后,一家收購狂魔的「硬著陸」
整個(gè)行業(yè)都在降溫,但終將落于一個(gè)相對穩(wěn)定的狀態(tài)。希望海內(nèi)外的大小游戲公司、各個(gè)崗位的游戲人,都能熬過這段動蕩的日子,等來一個(gè)重回起勢的時(shí)機(jī)。Unity總裁辭職,游戲引擎領(lǐng)域要變天了?
游戲引擎可能是被許多人忽視的領(lǐng)域,在這個(gè)大家都很困難的時(shí)候,恐怕還會發(fā)生更多的變數(shù)。一年上線29款、關(guān)停27款游戲,出海巨頭是時(shí)候找新出路了
高圖網(wǎng)絡(luò)的商務(wù)總監(jiān)也曾在采訪中總結(jié)過業(yè)務(wù)開展的思路:以長線收益的SLG為主線,同時(shí)選擇其他能夠快速回收的賽道,比如卡牌、宮廷養(yǎng)成。游戲?yàn)槭裁炊奸_始偏愛音樂會?
游戲音樂或許會比影視OST有更多的可挖掘價(jià)值,畢竟游戲音樂往往也承載著游戲內(nèi)的文化內(nèi)涵,游戲音樂應(yīng)該得到應(yīng)有的重視。坐擁4.87億粉絲,電競進(jìn)入亞運(yùn)成功破圈
隨著亞運(yùn)會的臨近,高子岸發(fā)現(xiàn)自己工作遇到的阻力大大減小。此前在一些低線城市,當(dāng)?shù)卦盒5念I(lǐng)導(dǎo)對于電競社團(tuán)、電競文化普遍抱有懷疑態(tài)度,因此學(xué)生要自發(fā)組織電競社團(tuán)或電競活動仍會遭遇不少阻礙。網(wǎng)易踢開「硬核聯(lián)盟」
沒有永恒的強(qiáng)勢渠道,話語權(quán)的天平正在逐漸向內(nèi)容方傾斜。網(wǎng)易的反抗,或?qū)⒓铀俎D(zhuǎn)變發(fā)生。Unity收費(fèi)沖擊波:中國游戲廠商坐不住了
相比于大廠,Unity發(fā)布新收費(fèi)策略可能對小團(tuán)隊(duì)和獨(dú)立游戲開發(fā)者帶來的壓力更多。游戲行業(yè)艱難回血:大廠吃撐,小廠陪跑
漫長的蟄伏期過后,大量新游隨之上線,其中不乏《崩壞:星穹鐵道》《逆水寒》《蛋仔派對》《晶核》這樣的大爆款,托舉著整個(gè)游戲行業(yè)繼續(xù)向前。中旭未來的面子,貪玩游戲的里子
游戲發(fā)行公司的定位,短平快運(yùn)營方法論導(dǎo)致的高毛利率、高費(fèi)用率模式,讓中旭未來的業(yè)績和盈利能力掉隊(duì)。「亂象滋生」的手游渠道服,誰獲益,誰買單?
因?yàn)榍啦灰?,不同服?wù)器間玩家的消費(fèi)環(huán)境、運(yùn)營環(huán)境有所區(qū)別,渠道服經(jīng)常引發(fā)爭議。繞過防沉迷開派對?別讓游戲渠道服爆雷
針對質(zhì)疑,網(wǎng)易公司也有所行動回應(yīng),稱在游戲運(yùn)營過程中公司會采取對高度疑似未成年人的賬號開啟人臉識別等措施,對少數(shù)繞過防沉迷系統(tǒng)的違規(guī)行為進(jìn)行嚴(yán)厲打擊和圍堵,切實(shí)保障未成年人健康游戲。出海20年,廣東游戲公司的逆襲之路
隨著越來越多廣東廠商加大海外布局,它們探索的不僅是自己在國際舞臺上的更多可能,現(xiàn)在及未來也代表著一張張中國走向世界的名片。世界最大游戲引擎,漲價(jià)!
信任危機(jī)一旦出現(xiàn)就不可能恢復(fù),Unity接下來也還是要面對開發(fā)者流失的問題,恐怕很難再恢復(fù)往日的盛況。當(dāng)派對游戲成為新風(fēng)口
在越來越多派對游戲出現(xiàn)后,游戲品質(zhì)、游戲性也會逐漸成為玩家選擇的影響因素之一。這家廣州游戲公司會成為下一個(gè)111%嗎?
根據(jù)招聘信息,目前海貍網(wǎng)絡(luò)正進(jìn)行第二輪融資,預(yù)計(jì)會為這款新品的調(diào)優(yōu)投入更多。邁出第一步總是困難,但也正是在同質(zhì)化的產(chǎn)品潮中,新穎的玩法類型會更加引人注目。91家上市游戲公司半年報(bào)
隨著越來越多的公司對本地化工作有了深入認(rèn)識、積累了更多經(jīng)驗(yàn),海外市場應(yīng)該還能找到更多的機(jī)會,或許能成為讓公司平穩(wěn)度過行業(yè)低迷時(shí)期的一個(gè)辦法。米哈游究竟為什么成功?
與騰訊、網(wǎng)易,乃至字節(jié)跳動游戲等“歌利亞”相比,米哈游除了規(guī)模較小、朝氣蓬勃之外,還具備什么獨(dú)特的資源稟賦,竟能一再扮演“大衛(wèi)”的角色?第一個(gè)跟AI談戀愛被甩的人類玩家出現(xiàn)了?
去年以來,隨著大模型和AIGC的概念爆火,AI賦能游戲的想象空間又被提到了一個(gè)新的高度。業(yè)內(nèi)有人認(rèn)為, “游戲是目前AIGC變現(xiàn)最為清晰的行業(yè)?!?/div>
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