虛擬現(xiàn)實
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虛擬現(xiàn)實爆發(fā)前夕,這16家公司已率先搶跑
大大小小的公司紛紛在這種浪潮下醞釀著自己的 VR 殺手锏,并試圖強(qiáng)悍地在這個領(lǐng)域留下自己的印記。今天我們就來盤點一下那些準(zhǔn)備走進(jìn)“良夜”的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,看看它們是如何準(zhǔn)備印證科技革命的。虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域競爭日趨白熱化 Oculus、索尼和HTC三強(qiáng)爭霸
如今的虛擬現(xiàn)實技術(shù)依舊有著很長的路要走,無論是畫面成像、硬件基礎(chǔ)架構(gòu)還是指令輸入方式都有著很大的改善空間,但幸運的是我們終于將在今年內(nèi)真正踏上虛擬現(xiàn)實發(fā)展的高速列車。硅谷大佬們陷入虛擬現(xiàn)實混戰(zhàn),頭戴式設(shè)備硝煙彌漫
總的來說,硅谷大佬們還是靠譜的,所以,我們雖不能完全相信他們的概念性描述,但也不妨期待著,真正功能強(qiáng)大的可穿戴智能設(shè)備要漸漸滲透我們的生活了。暴風(fēng)魔鏡宣布完成首輪千萬美元融資 估值超3億元
暴風(fēng)魔鏡于2015年1月30日成立,是剛剛上市的暴風(fēng)科技的參股子公司。公司擁有虛擬現(xiàn)實設(shè)備“暴風(fēng)魔鏡”,并正在打造基于魔鏡平臺的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈。9張照片讀懂Facebook未來10年戰(zhàn)略:無人機(jī)、人工智能和虛擬現(xiàn)實
Facebook的未來10年計劃是基于三項技術(shù):無人機(jī)、人工智能和虛擬現(xiàn)實。這三項技術(shù)將幫助解決三個 非常重要的問題:互聯(lián)網(wǎng)接入程度不高、不能找到相關(guān)內(nèi)容以及與親朋之間距離較遠(yuǎn)。馮鑫二次創(chuàng)業(yè):頭盔眼鏡+智能手機(jī),虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品暴風(fēng)魔鏡能否成功?
馮鑫的商業(yè)意圖很明顯,希望借助于虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,再依靠暴風(fēng)團(tuán)隊多年在視頻行業(yè)的技術(shù)經(jīng)驗,向虛擬現(xiàn)實平臺高速轉(zhuǎn)型。為此,頭盔眼鏡+智能手機(jī)的組合成為了暴風(fēng)魔鏡的首選模式。九個因過于超前而失敗的創(chuàng)業(yè)理念:團(tuán)購、數(shù)字貨幣、虛擬現(xiàn)實……
在科技行業(yè),唯一比犯錯還嚴(yán)重的,就是過于超前。憶往昔,諸如當(dāng)日送達(dá)、智能手表、團(tuán)購網(wǎng)站、垂直電商、數(shù)字貨幣和虛擬現(xiàn)實設(shè)備這類很好的創(chuàng)業(yè)理念,因過于超前而宣告失敗。虛擬現(xiàn)實技術(shù)國外火爆天,BATX卻都不愿做第一個“弄潮兒”
BATX作為中國本土企業(yè)不必太過擔(dān)心來自國外的壓力。Facebook和谷歌在中國所占的市場份額并不多,而且微軟在近期剛剛開始在中國發(fā)售Xbox One。中國這種“有特色”的科技發(fā)展系統(tǒng)會將許多潛在的競...暴風(fēng)影音這些年:從播放器到在線視頻,2015進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實做魔鏡
暴風(fēng)科技市值為12.3億元,其旗下產(chǎn)品暴風(fēng)影音對于互聯(lián)網(wǎng)用戶來說并不陌生,歷經(jīng)十年,一朝上市。這些年陪伴許多互聯(lián)網(wǎng)用戶的暴風(fēng)影音都經(jīng)歷了什么?暴風(fēng)影音的蛻變:從播放器到在線視頻,這次進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實要做魔鏡
過去兩年,暴風(fēng)影音先后推出手機(jī)省電播放、3D功能、左眼一鍵高清、右耳環(huán)繞聲等功能。兩代暴風(fēng)魔鏡產(chǎn)品的先后推出,意味著暴風(fēng)在視頻服務(wù)基礎(chǔ)上,將把虛擬現(xiàn)實作為未來兩年核心發(fā)展方向。微軟HoloLens進(jìn)場背后:巨頭繞過屏幕搶灘視網(wǎng)膜
上周微軟在Windows 10預(yù)覽版發(fā)布會上展示的全息投影眼鏡HoloLens重新讓微軟的形象酷了起來!一位微軟中國的員工向騰訊科技確認(rèn),這一產(chǎn)品完全由微軟總部秘密研發(fā),全球各大微軟研究院體系均不知情...2015年:下一項大發(fā)明,虛擬現(xiàn)實走向大眾消費
虛擬現(xiàn)實技術(shù)一旦普及至普通消費者,將會有極大的市場想象空間。蟻視頭盔:不生產(chǎn)虛擬現(xiàn)實,只做光線的搬運工
虛擬現(xiàn)實是智能硬件中一個重要分支,已經(jīng)存在了有些年頭但一直未掀起太大波瀾,直到2012年一款在 Kickstarter 以眾籌形式問世的 Oculus Rift,重新點燃了科幻愛好者和游戲玩家的虛擬現(xiàn)...蟻視CEO覃政專訪:致力于促進(jìn)虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展
首先覃政介紹了一下公司發(fā)展概況。公司的團(tuán)隊正式組建于2013年12月,當(dāng)時就是覃政和夫人兩個人共同創(chuàng)業(yè),覃政從博士研究生退學(xué),夫人從央企辭職,到了2014年3月正式成立公司,今年6月份拿到融資的時候公...
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