記住熊三木,一場關于文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)“復興十年” 的豪賭
和大多數(shù)投資人不大一樣,見到熊三木的時候,他一定是手頭拿著一本紙質書、一支鋼筆,時不時翻開,寫寫畫畫,慢條斯理。2018-02-12 18:12“慢一拍”網(wǎng)易重金 10 億加碼泛娛樂電競生態(tài),電競成新藍海
對于網(wǎng)易而言,基于游戲打造電競賽事,除了可以延伸游戲生命周期之外,還能為網(wǎng)易新增營收來源。A站關停之后,中文在線為何繼續(xù)加碼二次元?
以騰訊作為IP源頭,B站二次元社區(qū)通過游戲視頻等形式為手游做宣傳推廣,B站游戲中心通過游戲發(fā)行、聯(lián)運進行商業(yè)變現(xiàn)。換而言之,中文在線對標騰訊,A站對標B站,B站游戲中心對標晨之科。大佬們?yōu)楹味甲銎鹆斯S電商?
綁上工廠的電商平臺們,這是一場全新的自有品牌戰(zhàn),其勝敗的關鍵不只是渠道、流量、供應鏈的修煉,更重要的是對用戶需求變化的理解和不斷拓展的邊界。效仿小米模式的錘子工匠聯(lián)盟,錘子與小米相比究竟缺了什么?
相比之下,同樣以手機業(yè)務為核心的錘子,除了上述在銷量上與小米的巨大差距讓其很難拉動拓展類產(chǎn)品的銷售外,更關鍵的是其品牌和產(chǎn)品沒有給市場和用戶以始終如一清晰的定位。聯(lián)想發(fā)家史
在當時的電腦行業(yè)里面并購的成功率是25%,如果說蛇吞象的并購,一個別人認為是落后的中國的企業(yè)并購被看作為美國精神的IBM這樣的公司的并購,誰能認為是成功的?蘋果真的是無線充電行業(yè)的救星嗎?
蘋果或者說整個手機行業(yè)更像是刮起手機無線充電行業(yè)的鼓風機,但是風太冷了總是會有人抗議,關掉了風,在風口上的豬多半就掉下來了。KPL的成熟化正引領電競營銷新“風口”
總結來看,從賽事內容的豐富度、粉絲的文化圈層、俱樂部和明星選手的IP價值.....KPL 制造這些新商業(yè)價值,才能足夠到影響巨頭企業(yè)在賽事營銷上做出新決策。中國游戲市場變天了,主流玩家改變,“渣渣輝”們都要提不動刀了
免費,正在慢慢退出中國游戲產(chǎn)業(yè)的舞臺,甚至是中國互聯(lián)網(wǎng)的舞臺,中國互聯(lián)網(wǎng)以及游戲產(chǎn)業(yè)賴以生存了多年的商業(yè)模式或許正在被一步一步的打破。2018-02-07 17:46微信、QQ、淘寶、支付寶、小米…這才是2018 春節(jié)的正確打開方式
在2014-2016年階段的“紅包大戰(zhàn)”背后,實際上是互聯(lián)網(wǎng)巨頭對移動支付領域份額的爭奪。AI芯片公司“各自為政”,但時刻面臨被黑馬逆襲的可能
很多沒有太多半導體背景的資本大量進入芯片領域,也釋放出一個信號:山雨欲來風滿樓,變天的時刻不遠了。京東想打通游戲生態(tài)鏈,還得先解決這三個問題
無論是網(wǎng)吧方面的配合原因,還是京東游戲本身的歷史原因以及對未來模式的發(fā)展都讓京東游戲的生態(tài)鏈合作顯得岌岌可危,或許看起來糾結了幾大品牌的背書,但面對這三道攔路虎,京東游戲的游戲生態(tài)鏈計劃恐怕很難成功。...農(nóng)村金融風風火火,成本太高過程艱難
據(jù)預測,農(nóng)村金融未來可能有兩到三家主導性的企業(yè)大概占50%的份額,剩下的是區(qū)域性的企業(yè)或者是特殊性的企業(yè)大概占到50%的份額。真正能夠存活下來的玩家,不會超過30家。未來還是誰能真正能夠解決根本問題的...2018-02-06 11:18通過青蛙兒子,看女性向游戲如何利用內容與付費的正比例法則撐起一片天
女性游戲市場已經(jīng)來臨,但女性游戲內容還尚處于雛形。無論怎樣的游戲,想要長遠的運行下去,就一定要堅持內容與付費的正比例法則,讓用戶能夠實現(xiàn)投入與產(chǎn)出的正比,才能不斷的增強用戶粘性,既能有熱度,也能兼顧溫...“網(wǎng)紅”創(chuàng)業(yè)店的極盛與極衰:一盤散沙的烘培市場如何借力互聯(lián)網(wǎng)
從以上分析看來,雖然國內目前烘焙行業(yè)集中度較低,但隨著經(jīng)濟水平提升、消費升級以及面包糕點正餐化的趨勢,未來行業(yè)將在互聯(lián)網(wǎng)的加持下加速整合,迎來新的創(chuàng)業(yè)高潮。蘋果的業(yè)績始終堅挺,而國產(chǎn)手機的排位卻為何變個不停?
我們認為,無論過去、現(xiàn)在還是未來,在智能手機產(chǎn)業(yè)的競爭中,創(chuàng)新與品質才是驅動相關廠商保持競爭優(yōu)勢,且持續(xù)穩(wěn)定增長的內在驅動力,才能充分實現(xiàn)智能手機產(chǎn)業(yè)的價值。剽竊、情欲、女權大戰(zhàn)…揭秘芭比娃娃五十年“宮斗”
芭比娃娃和布拉茨娃娃的相似度太高,都在時尚和色情、原創(chuàng)與復制、女孩玩具和女權之間游走,兩個品牌積怨在所難免。
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