動漫
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從「圈地自萌」到產(chǎn)業(yè)爆發(fā),二次元的九大商業(yè)新生態(tài)
不斷出現(xiàn)的新業(yè)態(tài)就像是二次元們進擊的一個縮影,其背后的潛藏的市場規(guī)模不容小覷。B站挺過了最難的時候?
B站第三季度的盈利,無疑是一個值得肯定的成績。然而二級市場的反應(yīng)與預期有較大出入,也在情理之中。畢竟,對于游戲業(yè)務(wù)的過度依賴、用戶增長出現(xiàn)瓶頸、商業(yè)變現(xiàn)困難等,都是B站需要解決的難題,接下來B站能否繼...二次元「谷子」爆火之后,中小工廠們都如何入局?
或許,若能經(jīng)由二次元賽道洞察到更廣闊、更具普遍性的市場趨勢,而非未經(jīng)深究便擠入某片忽然漲潮的市場,企業(yè)才可以把握好當下的機會,真正行穩(wěn)致遠。我在動畫行業(yè)打工,倒欠八千塊
以打工人的視角來看,國產(chǎn)動畫不是個高薪的行業(yè),更有其不成熟的地方。但無論如何,依然有一群人正在拼盡全力,制作出他們心中理想的動畫作品。逆襲日漫、進攻北美,「網(wǎng)漫第一股」的登頂之路
繼韓劇和韓國流行音樂(K-POP)之后,韓漫正在成為韓國下一個支柱性產(chǎn)業(yè)。漫畫出海,隔壁廠商干出一個IPO
上月底, 網(wǎng)漫廠商 WEBTOON Entertainment(股票代碼“WBTN”)正式在納斯達克上市,7 月 8 日,開盤價為 19.75 美元,略低于 21 美元的發(fā)行價格,總市值約為 25.6...二次元「谷子」泡沫破了,投50萬開店壓貨70萬
王明如此形容過去兩年的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,“感覺自己賺了錢,但實際算下來會發(fā)現(xiàn)每賺到的一筆錢都要投入到下一批谷子上,而這一批谷子又未必賣的掉?!?/div>韓國大叔瘋狂撒錢:200億
條漫始祖要IPO了。Webtoon俗稱條漫,專門為電腦或移動設(shè)備設(shè)計的漫畫類型,上下滑動來觀看,而不是像傳統(tǒng)漫畫書一樣左右翻頁。李旎,B站最牛女將
在浮浮沉沉的中國互聯(lián)網(wǎng)圈,越來越多的女性走進公司的核心管理層,她們在以男性為主要力量的商業(yè)世界里,實現(xiàn)了一次又一次超越常人的蛻變。B站營銷大會發(fā)布四大場景解決方案,商業(yè)基建加速提效
數(shù)據(jù)顯示,B站保持了超過十年的健康成長:2009年注冊B站的用戶,有68%依然活躍在社區(qū);新增用戶平均年齡在22歲,萬粉以上UP主同比增長36%,社區(qū)月均投稿量超過2000萬。閱文集團擬收購騰訊動漫相關(guān)業(yè)務(wù)及 IP 資產(chǎn),提升動漫產(chǎn)能加速IP開發(fā)
公告信息顯示,閱文將在短劇項目發(fā)行、云服務(wù)等方面與騰訊集團進一步擴大合作,其中,在短劇發(fā)行合作方面雙方2023年至2025年合作短劇項目數(shù)量預估分別約為40個、100個和160個。B站發(fā)布2023年Q3財報:日活用戶突破一億大關(guān)
第三季度B站日均活躍用戶突破一億里程碑,總營收達58.1億元人民幣。同時,毛利率實現(xiàn)連續(xù)五個季度增長,調(diào)整后凈虧損同比大幅收窄51%。B站又發(fā)行了一款游戲,這回好像還是要翻車
考慮到部分內(nèi)容在已有的架構(gòu)上顯示出了制作組的努力,用「粗制濫造的漫改作品」來總結(jié)《納薩力克之王》可能并不合理。B站舉辦第六屆國創(chuàng)發(fā)布會,COO李旎:未來三年B站原創(chuàng)投入只增不減
B站「章小蕙」,悶聲發(fā)大財
當然,這必然對應(yīng)著更高的時間和精力成本、更低的推進頻率、有限的變現(xiàn)回報,跟中長視頻本身對應(yīng)其他內(nèi)容形式的問題一樣。但,這好歹探出了一條可行的路。