游戲
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《蛋仔派對》管不了渠道服?
網(wǎng)易已經(jīng)意識到未成年沉迷游戲的問題,正從各方面完善未成年防沉迷建設,但此外還需要與合作公司共同解決渠道服問題,否則這將永遠是把懸在《蛋仔派對》頭上的“達摩克里斯之劍”。游戲圈新一輪戰(zhàn)役打響?
放眼現(xiàn)今國內(nèi)游戲行業(yè)格局,字節(jié)歸來,騰訊、網(wǎng)易各家戰(zhàn)力與“戰(zhàn)意”十足,游戲產(chǎn)品整體仍圍繞“三大項”展開,新的風暴已然出現(xiàn)。斗魚2024年Q1營收10.4億,廣告及其他收入占比提升至23%
財報數(shù)據(jù)顯示,2024年Q1,斗魚移動端平均MAU為4530萬,總付費用戶數(shù)為340萬??偁I收10.4億元人民幣,其中廣告及其他業(yè)務收入為2.39億元,收入貢獻占比上升至23%。本季度斗魚錄得凈虧損8...大廠瘋卷精品游戲
幾乎所有游戲大廠都在艱難轉(zhuǎn)型,資金、創(chuàng)新能力甚至是運氣都決定了一家廠商能否成功研發(fā)出爆款的精品游戲。《鳴潮》,一份《原神》挑戰(zhàn)者的參考
《鳴潮》在多個維度都與《原神》太像了,同樣的開放世界模板,同樣的抽卡模式,相近的養(yǎng)成套路,這樣的“原汁原味”自然也是有利有弊的。焦慮、孤獨、抑郁,電競選手一生難逃的情緒漩渦
電競選手之間在年齡與成長背景上的差異,同樣也是造成這一群體出現(xiàn)心理問題的另一大主要原因。《第五人格》被黃牛炒火了,丁磊在Q1又躺賺了!
顯然,已經(jīng)運營了五年多的《第五人格》在2024年上半年創(chuàng)了新高,并在網(wǎng)易Q1的財報中成為了新的增長點。砸了14億,騰訊Q1為什么不提《元夢之星》
一個明顯的事實是,《元夢之星》的熱度并沒有維持過春節(jié)檔,自那之后,游戲的流量曲線幾乎呈斷崖式下降。21歲轉(zhuǎn)賬51萬,王者榮耀代練很賺錢嗎?
開心才是最重要的,所以不少消費者選擇找陪玩而不是代練,這就要求不僅僅是能打,還要情商高,游戲中可以提供情緒價值。微軟Xbox移動商店將上線,公開撬蘋果、谷歌的墻腳?
Xbox移動商店的推出,能夠幫助微軟在手游市場分一杯羹,但微軟的出現(xiàn),并不會對整個手游市場的格局帶來根本性的改變。騰訊系抄了字節(jié)游戲的底
騰訊多分一杯羹的底氣在于:儒意景秀游戲業(yè)務發(fā)展處于“芝麻開花,節(jié)節(jié)高”的上揚態(tài)勢。