游戲
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高鐵一等座,為什么總有人打摜蛋?
“摜蛋的好處在于健康、性價(jià)比好、文明有益。一張桌子、四把椅子,兩副撲克牌、四杯清茶,可以玩上幾個(gè)小時(shí)。我打了15年摜蛋,沒賭過一分錢,不傷感情?!?/div>字節(jié)跳動游戲業(yè)務(wù)究竟會出售給誰?
朝夕光年和沐瞳科技的出售本身是小問題,由此引發(fā)的多米諾骨牌效應(yīng)則是大問題。「意見稿」兩周后,游戲公司「緩過來了」嗎
不同的條款,受影響的類別也各不相同,頗有“眾生平等”,都被“扼住命運(yùn)的咽喉”的味道。「意見稿」兩周后,游戲行業(yè)的未來發(fā)展
《意見稿》已經(jīng)釋出10天有余,余波尚在??梢灶A(yù)見的是,不確定性帶來的恐慌,或許還將縈繞在整個(gè)游戲當(dāng)中,但不論有無此類的力量存在,游戲行業(yè)還是應(yīng)當(dāng)始終保持對幾個(gè)問題的思考,例如我是誰,例如我應(yīng)當(dāng)往何處去...瘋狂的彈幕游戲:主播日流水破150萬,開發(fā)商月賺百萬
隨著直播技術(shù)的不斷創(chuàng)新和游戲形式的多樣化,直播間彈幕互動游戲有望在未來繼續(xù)保持火爆的勢頭。銹帶的隱喻:騰訊游戲們必須停止內(nèi)卷
沒有新內(nèi)容,因?yàn)樾聝?nèi)容會被抄走;沒有新游戲硬件,因?yàn)闆]人可以賺到錢去研發(fā)硬件; 銹帶一旦蔓延,沒有創(chuàng)新的生存空間,游戲產(chǎn)業(yè)遭致苛刻的審視幾乎成了必然的結(jié)局。騰訊被網(wǎng)易偷了一波家
對騰訊來說,蛋仔派對的成功也再次給其敲響了警鐘。在需求不斷變化的游戲行業(yè),沒有牢不可破的壁壘,只有不斷創(chuàng)新。畢竟,進(jìn)攻才是最好的防守。韓國游戲監(jiān)管政策為何多次轉(zhuǎn)向
《2022年韓國游戲白皮書》顯示從全球游戲市場來看,韓國已經(jīng)是繼美國、中國和日本之后的第四大游戲市場。騰訊網(wǎng)易市值蒸發(fā)4600億,網(wǎng)游限氪新規(guī)「刺痛」
外界率先將之視為又一把懸在游戲行業(yè)頭頂?shù)摹爸貏Α?,靴子仍未落地,何處是網(wǎng)游行業(yè)即將到來的未來?游戲公司們的轉(zhuǎn)型陣痛
成功的游戲公司有很多成功的方式,但在這個(gè)被稱為“第九藝術(shù)”的行業(yè),偉大作品的誕生或許只有一條捷徑:把游戲當(dāng)成游戲。「元夢」撒幣,「蛋仔」摘果
買量或許可以帶來短期的數(shù)據(jù)增長,但是精品化的長期投入、發(fā)展和運(yùn)營,才是長久之計(jì)。游戲行業(yè)大地震
有業(yè)內(nèi)人士表示,若新規(guī)發(fā)布,轉(zhuǎn)向海外尋找增量或是游戲企業(yè)的可行舉措之一。一紙公告引發(fā)騰訊網(wǎng)易蒸發(fā)近5000億港元,游戲寒冬冷上加冷
22日中午,國家新聞出版署發(fā)布了征求《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》(以下簡稱《征求意見稿》)意見的通知。草案中包括“版號有效期一年,不能屯版號”、“不得設(shè)置每日登錄、首次充值、連續(xù)充值等誘導(dǎo)性...游戲新規(guī)帶崩股價(jià),但也沒想象的那么糟
12月22日,國家新聞出版署起草《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》(以下簡稱《辦法》),現(xiàn)向社會公開征求意見。 《辦法》中就網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營提出多項(xiàng)整改指示,涵蓋游戲內(nèi)容、用戶消費(fèi)、游戲幣發(fā)放交...米哈游左右互搏
最近《原神》和《星鐵》的流水看起來也玩起了“蹺蹺板”。和流水走出低迷的《原神》相反,《星鐵》的流水在11月出現(xiàn)了較大的波動。2023最后一場游戲大戰(zhàn)
雙方最終比拼的是生態(tài)能力——誰能扶持玩家群體開發(fā)更多有趣的游戲模式,誰能更有效地保障玩家留存,誰才能從戰(zhàn)爭中勝出。