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《黑神話:悟空》發(fā)售百日:銷量放緩,聲量看漲
總而言之,《黑神話:悟空》上線百日,證明了中國3A單機(jī)游戲這條路可以跑通,各路玩家也在摩拳擦掌,假以時日行業(yè)或引來百花齊放。直播「對對碰」,讓人上癮的新騙局?
這樣下來,在直播間玩“對對碰”,商家一定會賺更多。這或許是一種成功的直播帶貨方式,但對沉迷其中的消費(fèi)者來說,卻無異于落入了“消費(fèi)陷阱”之中。《FF14》手游官宣,這次騰訊能在MMO賽道嘗到甜頭嗎?
如今手游賽道的競爭已經(jīng)開始向更多元類型游戲發(fā)散,MMORPG或許也會成為下一個階段的競爭領(lǐng)域。「豬鵝」競爭差距縮小,派對游戲還有機(jī)會嗎?
隨著《蛋仔派對》的表現(xiàn)下滑,也代表著各家派對游戲都依然在摸索階段,希望能夠找到更加合適的運(yùn)營方案來。無論是做中間商的平臺生意、還是嘗試沒有競品的新玩法,當(dāng)下的派對游戲仍然有多種可以嘗試的方向。知乎2024Q3財報:營收8.45億元,凈虧損同比下降96.8%
專業(yè)搜索功能的推出,代表知乎直答成為國內(nèi)首家提供AI搜索與正版論文庫一站式解決方案的產(chǎn)品,也標(biāo)志著知乎在AI搜索賽道已進(jìn)入更具專業(yè)、實用性的深度搜索能力拓展階段。「麥琳們」帶不動小芒電商
從熒幕熱點(diǎn)到電商冷遇——麥琳效應(yīng)引發(fā)帶貨熱潮,但芒果TV旗下的小芒電商卻陷銷量迷局。非典型出海之潮玩:泡泡瑪特們能走多遠(yuǎn)
要想更進(jìn)一步深度競爭,中國潮玩必須補(bǔ)齊IP課。幸運(yùn)的是,強(qiáng)大的中國制造和創(chuàng)新能力,為這條補(bǔ)課之路提供了較為充足的時間。IP+制造+創(chuàng)新,這條路的前景,注定廣闊。游戲大廠「養(yǎng)蠱」
這意味著,直至下一個現(xiàn)象級熱點(diǎn)出現(xiàn)之前,在各自既定優(yōu)勢軌道上保持應(yīng)有的默契,或許將成為眼下騰訊、網(wǎng)易的新競爭格局。愛奇藝,亟需爆款
這意味著愛奇藝在長視頻領(lǐng)域中,一方面要與“優(yōu)騰芒”競爭,另一方面要把原本投向長視頻的部分資源轉(zhuǎn)而投向微短劇。雙線發(fā)展,可能會讓愛奇藝全面發(fā)展,獲得更多收益,也有可能全面平庸,壓力加劇。百歲企業(yè)迪士尼,在適應(yīng)一個新的中國市場
目前來看,中國消費(fèi)者也確實非常喜歡喜劇片。2024年,中國票房排名前五的電影分別是《熱辣滾燙》《飛馳人生2》《抓娃娃》《第二十條》和《熊出沒》,這五部電影全部含有喜劇元素。十幾萬橫店群演降薪,「橫漂」加500個群找戲拍
多位橫店群演向時代財經(jīng)證實本次調(diào)薪,并透露,演員公會一般會從群演的日薪中抽取10%,也就是說,本次調(diào)薪后,群演的實際到手薪資為12.15元/小時。B站挺過了最難的時候?
B站第三季度的盈利,無疑是一個值得肯定的成績。然而二級市場的反應(yīng)與預(yù)期有較大出入,也在情理之中。畢竟,對于游戲業(yè)務(wù)的過度依賴、用戶增長出現(xiàn)瓶頸、商業(yè)變現(xiàn)困難等,都是B站需要解決的難題,接下來B站能否繼...游戲產(chǎn)業(yè)的另一個下半場
眼下從《王者榮耀》《原神》到《黑神話:悟空》,再到《光與夜之戀》《戀與深空》等,越來越多的游戲做出了由傳統(tǒng)渠道運(yùn)營轉(zhuǎn)向社交媒體運(yùn)營的決定。米哈游遇冷,昔日王牌游戲風(fēng)光難續(xù)?
對于米哈游而言,面臨內(nèi)憂外患,當(dāng)下正是一個關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn),破局已刻不容緩。社交媒體正在改寫全球政治
“媒體的作用在于激發(fā)人們已經(jīng)相信和熱衷的事情——他們憤怒、恐懼、興奮的事情,無論它是什么——并保持這種狀態(tài),這是人們出來投票的動力。”中國電影終于有了《好東西》
11月22日,邵藝輝導(dǎo)演的新作《好東西》正式上映。此前的兩輪點(diǎn)映,《好東西》就已憑借堪比脫口秀的犀利金句、溫柔的女性敘事,收獲諸多好評。截至目前,《好東西》豆瓣評分達(dá)9.1分,評分人數(shù)超過14萬。一口氣月入7500萬!「女大佬」圍獵中年男人,越瘋癲越能掙錢?
最近,“澳門Coco姐”直播賣貨火了,不僅直播在線人數(shù)10萬+,還一個月狂賣7500萬,成為新晉“男裝一姐”。