文化娛樂
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國內(nèi)游戲行業(yè)目前的一個基本矛盾
手游日益“大型化”,日益仿效主機和PC端的重度游戲,但后者不一定適合手游的內(nèi)購付費(GaaS)模式。珀萊雅攜快手超品日打通人群資產(chǎn)沉淀鏈路,GMV超3000萬新增會員1.6萬
超品日活動期間,珀萊雅搭建了用戶權益體系,以個性化促活手段,打造專屬權益,以培養(yǎng)品牌忠誠度。快手達人組團泰國招商為老鐵淘全球好物
過去幾年,快手已經(jīng)和30多家外國駐華使領館,以及聯(lián)合國駐華機構合作舉辦了50多場公共外交活動。車載云游戲有可能從「噱頭」成為下一個風口嗎?
汽車的智能化,將把汽車從一種單純的交通工具,變成“移動娛樂和社交中心”,在關注“安全、舒適”的基礎上,也越來越重視“快樂”。抖音對這些商家出手了
各個平臺的算法各有優(yōu)劣勢,用戶需要針對自身的情況進行選擇。各個平臺日益規(guī)范的帶貨門檻和算法,某種程度上引導了有序良性健康發(fā)展誰在塑造互聯(lián)網(wǎng)上的理想男人
回歸本質(zhì),無論是性轉(zhuǎn)版媳婦哥,還是將老婆話奉為圭臬的模范老公,網(wǎng)友眼中的“理想男人”并沒有固定模板,這也帶來了無限的延展討論空間。儒意鯨吞萬達電影,重塑文娛帝國要先「自立」
萬達電影本身資產(chǎn)情況并不如意,儒意自身業(yè)務發(fā)展則一直未實現(xiàn)徹底的獨立,這次的入主,將塑造出什么樣的新萬達,是主要看點。